MAESTRIAS DE PERSONAJE

INFORMACION

Las maestrías son habilidades especiales que obtienen los pj’s, conformando una habilidad única para el manejo de una sola arma. Se pueden obtener desde la ficha de pj’s si esta se aprueba, pero también se pueden tener más adelante aprendiéndolas en la ciudad de »Asteria» o de un »Maestro» es decir que cuando un usuario llega a T3 de Maestría, puede otorgar su enseñanza a otro mediante rol y supervisión del staff.

Las Maestrías son catalogadas como un arte del combate, podréis elegir entre los tres tipos diferentes de maestría que hay ahora mismo. En caso de un combate importante por rol deberéis de usar las armas en las que poseéis maestría, siendo obviamente coherentes con el rol de vuestro personaje y no usando, si sois por ejemplo maestros arqueros, una lanza o un espadón.

♠ Maestrías junto con condiciones o profesiones

Las maestrías y las condiciones podrán ir de la mano siempre y cuando el entrelazamiento de ambas posea una coherencia, no todas las condiciones podrán disponer de maestría si estas poseen un numero muy elevado de habilidades mecánicas, pongamos ejemplos:

  • Soy un súcubo, quiero aprender la maestría de dos manos: No es coherente que un personaje que posee un fin carismático de rol, alejado del combate vaya por ahí dando mandoblazos a diestro y siniestro.
  • Soy un Ulfhednar, antes de optar a esta condición aprendí a través del rol mi maestría a dos manos: Es coherente, pues es una condición que inspira fuerza bruta.

Si tu como personaje antes de optar a una condición, te involucras en aprender una maestría, la puedes conservar siempre y cuando esta misma maestría, posea coherencia con la condición a la que has optado. Nuestra recomendación, es que antes de optar por una maestría si mas adelante queréis optar por alguna condición o profesión, es que os pongáis en contacto con un miembro del Staff a través de un ticket.

MAESTRO DE PUNTERIA

Maestro de Puntería

Los maestros de la puntería son arqueros excepcionales, suelen tener compañeros animales para los cazadores, estos maestros son capaces de atinar entre ceja y ceja a un caballero acorazado a cien pies de distancia, o eso es lo que se rumorea.

MAESTRO DE ARMAS A DOS MANOS

Maestro de Armas a Dos Manos

Los Maestros de armas a dos manos suelen ser magníficos caballeros, que consagran su vida usualmente a un gran espadón, ignorando lo pesado que este pueda llegar a ser, siendo capaces de cortar un árbol por la mitad, o eso es lo que se rumorea.

MAESTRO PICARO

Maestro Pícaro

Los Maestros Pícaros se dice que han logrado tener una agilidad con armas a una mano sin igual, del mismo modo que han logrado aprender a esquivar pareciendo incluso que desaparecen de la vista de su adversario, son capaces de agujerear a un oso antes de que este llegue a olerles, o eso se lo que rumorea.

error: ¡ Contenido protegido !